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   Koso and Piggy - My pig is starving!

Pubblicato da Stefano Tamascelli il 2013-07-08 00:38:35
Categoria: gioco
Tags: puzzle, iOS, html5, Android, koso, world, xteam

Koso and Piggy - My pig is starving! è il seguito di Koso! First Adventure e Koso Puzzle World sviluppato in HTML5 e in C++/Java per le piattaforme iOS e Android.

 

 

Il gioco si ambienta in 4 mondi per un totale di 60 livelli di gioco.

Devi combattere contro il tempo, mostri e il nonno per raccogliere quanti più diamanti e gemme preziose possibili,

 

 

Riuscirai a conquistare Ciliegina?

 

Koso! First Adventure è nato dalla collaborazione con Luce Digitale che ha curato il rendering ed il character design. La versione PC Windows è stata distribuita da GMX Media, mentre la versione digital download da Trymedia ed AddGames Italia.

Il buon successo del prodotto e del design ha portato alla realizzazione della versione Nintendo GameBoy Advance distribuito dalla AsiaEdge Interactive ( solo in asia ).

 

 



Sito Web:
www.xteamsoftware.com


Koso and Piggy - My pig is starving! 100%Indie
2014-04-07 17:25:15

Grazie al progetto 100%Indie della Chilligo, Koso and Piggy è disponibile sul Samsung store e sarà inserito in alcuni dispositivi mobile.

 

Tra qualche settimana sarà disponibile la versione free per android da GooglePlay


Koso and Piggy - My pig is starving!
2014-02-09 12:40:26

Koso and Piggy - My pig is starving! è completo nelle versioni Flash e Android.

90 livelli, 2 nemici, 40 oggetti, 20 trappole, oltre 250 frames di animazione e 20 tipi di animazioni.

Attualmente abbiamo un contratto per la distribuzione con una ditta di produzione mobile.

 

Procede anche lo sviluppo OUYA e iOS


Koso and Piggy - My pig is starving! Demo update
2014-02-05 21:04:14

 

Nuovo aggiornamento di Koso and Piggy - My pig is starving!

 

http://www.xteamsoftware.com/game/kosoandpiggy/index.html

 

Adesso Koso può richiamare Piggy, per questo sono stati modificati i path finder per i calcoli dei percorsi di uscita e di richiamo.

 

Aggiunti 2 nemici : Wolf e Little Dragon con 3 stati di AI

Aggiunte le collisioni tra le esplosioni e gli oggetti

Sistemati 90 livelli di gioco

Aggiunte le gestioni di caricamento/salvataggio dei dati

 

 


Koso and Piggy - My pig is starving! Demo update
2014-01-14 19:00:39

Disponibile il nuovo aggiornamento Flash di Koso e Piggy.

50 livelli, aggiunte le collisioni tra le esplosioni e le staccionate, Koso recupera energia se non si muove.

Il controllo di  Koso è stato riportato alla versione originale, il sistema di gioco è più arcade.

 

Dai tester il gioco risulta troppo difficile, pensavamo di rendere Piggy più intelligente: che evitasse alcuni ostacoli ( tipo le buche se non spinto troppo forte ) e che potesse essere richiamato da Koso ( come un cagnolino )

 

http://www.xteamsoftware.com/game/kosoandpiggy/index.html

 

In sviluppo anche la versione OUYA

http://www.youtube.com/watch?v=lgDy60iBB4U

dobbiamo sistemare alcune cose ( gestione dei tasti per il menu, togliere le opzioni per il joypad )


Koso and Piggy - My pig is starving! Demo update
2013-12-30 11:47:05

Nuovo aggiornamento del demo "Koso and Piggy - My pig is starving!" in flash.

 

http://www.xteamsoftware.com/game/kosoandpiggy/index.html

 

35 livelli, introdotti i terreni sdruciolevoli ed i fusti tossici.

Aggiunto un bonus per il tempo residuo.

Migliorata la gestione dei rimbalzi di Piggy contro gli oggetti, aumentata l'area di scrolling per mantenere Koso al centro dello schermo ( o quasi ), gestione automatica della barra di caricamento della spinta con i numeri della potenza, 3 livelli di difficoltà, opzione per joypad in sovraimpressione con inversione dei comandi ( per mancini ).

 

Work in progress

classi per le gestione dei nemici

10 nuovi livelli

versione Android e iOs

 


Koso and Piggy - My pig is starving! Demo update
2013-12-21 10:00:53

Ottimizzato il sistema di rendering del 15% circa e ottimizzato l'input da tastiera.

Cambiata l'immagine dell'avanzamento dei livelli, aggiunti i bonus quando Piggy raccoglie i frutti in modalità "Go Home",

corretto un bugs per le vite ogni 1000 pt.

http://www.xteamsoftware.com/game/kosoan...index.html

La versione html5 è in fase di autorizzazione, rispetto alla versione flash ha una risoluzione maggiore ( il doppio ).
La versione android è in fase di betatesting.


Koso and Piggy - My pig is starving! Demo
2013-12-10 13:11:12

 

Modificato il nome del gioco: Koso and Piggy - My pig is starving!

Il game concept è stato notevolmente modificato, adesso Piggy deve trovare l'uscita da solo e Koso deve proteggerlo.

 

Se volete dare dei feedback per il concept del gioco ( i primi 5 livelli sono quelli definitivi, gli altri 5 sono come dimostrazione delle possibili combinazioni ) in Flash :

 

http://www.xteamsoftware.com/game/kosoandpiggy/index.html

 

Alcune parti grafiche non sono definitive, abbiamo avuto dei problemi con lo studio grafico che le realizza.

 

 


Koso Puzzle World 2 - screen shot
2013-09-17 05:10:37

I nuovi screenshot di Koso! Puzzle World 2, realizzati in 3DStudioMax


Koso Puzzle World 2 - aggiornamento
2013-09-14 10:39:17

Nuovo aggiornamento di Koso Puzzle World 2.

Aggiunta la mappa per il progresso del gioco, aggiunte le nuove animazioni di Koso ( perdita di energia e impatto con la palla ).

Sono stati creati l'editor per i livelli e i primi 5 livelli di gioco.

Modificata la grafica delle monete e dei bonus, create le nuove grafiche per gli oggetti fissi.

Aggiunto il vettore di collisione tra gli oggetti che si muovono e la palla.

 

Primo livello


Koso Puzzle World 2- nuovo video
2013-08-29 19:40:10

 

Koso! Puzzle World 2 è stato aggiornato con l'inserimento di nuovi effetti grafici ed effetti sonori.

A breve sarà disponibile una demo giocabile


Koso Puzzle World 2 primo video dimostrativo
2013-08-19 15:20:32

Riprendono i lavori su Koso! Puzzle World 2.

Grazie al lavoro fatto per il motore di Bubbles Hunter 2 stiamo procedendo con la realizzazione del gioco.

 

Posto il primo video work in progress per html 5.

 


Koso Puzzle World 2013 - aggiornamento
2013-08-09 09:28:29

Grazie all'ampliamento del team ed alla collaborazione con Luce Digitale, il progetto "Koso Puzzle World 2013" prosegue.

 

Attualmente sono stati rifatti tutti i rendering delle animazioni del personaggio principale ed alcuni rendering di presentazione.

 

E' stato completato l'editor di livelli ( in C++ ) e la prima "versione interna" del gioco per i testing di resa e di velocità.

 

 


Nuovo motore
2013-08-07 06:07:06

Aggiornato il nuovo motore di Koso - Puzzle World.

 

 

Attualmente il nuovo motore proprietario per android è in grado di renderizzare 250 oggetti 128x128, con collisioni, a circa 1/100 su dispositivi mobile di fascia medio/bassa.

 


Aggiornamento della grafica 3D
2013-07-30 21:04:55

Stiamo modificando le mesh del personaggio principale e combiando alcuni colori per dare maggiore profondità.

 

 

Il lavoro di trasparenza delle ombre è terminato adesso si passa alla modellazione del secondo personaggio e di alcuni oggetti.

 

L'editor di livelli è stato completato come il motore html5 per la gestione. A breve sarà disponibile la prima versione pubblica.

 


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