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   Space Runners 9999

Pubblicato da Pasquale Sada il 2013-04-23 22:42:37
Categoria: gioco
Tags: Space Runners, space runner, Space Runners 9999

Space Runners 9999

(working title)

 


 

 

Space Runners è un tactic action game che metterà il giocatore nei panni di un simpatico robottino alle prese con un compito davvero importante, salvare la galassia!

 

Ogni livello è costituito da una scacchiera esagonale sulla quale si muovono sia il nostro eroe che i suoi acerrimi nemici. Lo scopo è semplice: chiudere tutti i portali che portano i cattivi sulla scacchiera, impedendogli di infestare l'area di gioco.

 

Space Runners attualmente è allo stato di prototipo, ma nel corso dei prossimi mesi la build alpha verra arricchiata del gameplay vero e proprio con un'infinità di poteri e diversi livello giocabili.

 

We need you!


Nonostante il titolo si trovi ancora in fase di pre-alpha abbiamo deciso di pubblicarlo e metterlo a disposizione dei nostri utenti. No, non siamo impazziti ma crediamo che l'innovazione sia frutto di un processo più che di uno scarto brusco. Vorremmo, quindi, che a questa avventura partecipassero quante più persone possibile arrichendo la struttura di gioco con consigli, sensazioni, emozioni e perché no critiche. Vi aspettiamo numerosi.



Prima demo, input
2013-04-25 12:21:10

Ciao a tutti,

 

come MVP questo è un pò al di sotto degli standard, ma è più che sufficente per testare le nostre ipotesi. 

 

Per questo esperimento vogliamo testare se il sistema di input che abbiamo scelto è di vostro gradimento.

 

Questo prototipo ha qualche bug e non si può fare molto, ma dovreste essere in grado di fare scomparire tutte le sentinelle senza farvi prendere (pena venire teleportati al punto di partenza). Non vi dico come si fa, ci arrivate sicuramente da soli :)

 

Noi abbiamo provato la demo solo su Nexus 7 e l'apk per android è il seguente:

 

APK LINK

 

se avete un device android e 10 minuti diteci se a voi funziona e in caso cosa è andato storto e se vi piacciono i comandi. Il vostro feedback è apprezzato ;). In caso decidiate di lasciare un feedback, diteci anche su che sistema lo avete provato.


Space Runner rebooted
2013-04-25 10:18:34

Something New 

Creare qualcosa di nuovo e divertente non è mai facile. Sicuramente migliorare è più facile che innovare. E non c’è assolutamente nulla di male. E’ un percorso evolutivo che ogni arte intesa come craft ha portato avanti nel bene o nel male.

 

 

A volte però non si può semplicemente viaggiare su un sentiero battuto. E’ necessaria una sterzata netta, una vera e propria virata controcorrente che porta su percorsi inesplorati. Per quanto sia rischioso e per certi versi spaventoso, lo spirito della frontiera è assolutamente necessario per un vero e proprio scarto, il salto, verso qualcosa che ancora non c’è.

 

 

Con Space Runners le cose sono andate più o meno in questo modo. Agli inizi di novembre GPI ha indetto un piccolo ma succosissimo concorso con in palio una copia di Unity 3D professional. Una chicca che ogni dev indie vorrebbe avere. La competizione aveva come unico tema il “retrogaming”, un argomento che fa contenti un po’ tutti sia i giocatori che gli sviluppatori. E quale punto di partenza migliore per una siffatta sfida se non il classico dei classici, Pac-Man! Il suo carattere estremamente minimal e il gamplay ormai rodatissimo sembravano un ottimo punto di partenza per sviluppare qualcosa di divertente in pochissimo tempo. Se queste erano le premesse, il finale è stato alquanto inaspettato. Le variabili si sono moltiplicate dando vita ad un prodotto di fatto estremamente nuovo e difficile da inquadrare. Il primo “salto” è stato generato da introdurre una certa qualità tattica in una struttura di gioco votatamente action. Anche qui in soccorso è arrivato un altro conosciutissimo titolo, Q*bert, l’arcade con protagonista il piccolo alieno arancione alle prese con nemici e quadrati che devono cambiare colore.

 

Le due meccaniche di gameplay sorprendentemente hanno reagito bene alla fusione cominciando a strutturare una base che mixava azione e tattica con ritmi veloci alternati a fasi più ponderate e lente. Da qui, Space Runners ha cominciato a costruirsi un’identità propria assumendo delle caratteristiche che tutt’ora lo rendono unico. 

 

Il nuovo SR è progettato per dispositivi mobile e non si sa se mai arriveremo ad una versione finale, ma nel frattempo, se qualche grafico è interessato alla posizione di art director nel nostro team, che ce lo faccia sapere!

 

 


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